心竞技
导演:

年代:2014 

首映:2014-03-19(美国)

时长:75分钟

语言:英语,汉语普通话,俄语,捷克语,保加利亚语,日语,德语,西班牙语

观看量:6783

豆瓣:8.7

更新:2024-05-04 05:01

剧情:
《免费播放》是一部记录片。该片讲述了三位来自不同国家的职业电子竞技选手的故事,告诉了他们在第一届Dota 2国际邀请赛中为获得100万美元奖金而努力奋斗的故事。近年来,电子竞技显著流行,并在今天进入人口基数大的竞技体育行列。这项价值百万美元的奖金活动改变了整个电子竞技行业的格局,对于处于巅峰时期的顶级选手来说,这样的机会也很少见。通过Valve的精心制作,这部电影充分记录了参赛者在顶级对决中遇到的挑战和牺牲。
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图集

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豆瓣影述

“心竞技”用打游戏证明自己

我本想客观的从电影的角度来评价这部纪录片,视角,音乐,剪辑。然而对游戏本身的热情让我无法带着太强的感情色彩强装客观,但是本片从视角到配乐,气氛变化既有战斗的激励,又有胜利的喜悦,以及日常的平淡,CG制作精良,表现力让我们这些DotA狂热者无可挑剔,通片看完,如酒心巧克力不失酒精的刺激,也不乏巧克力的柔滑,回味无穷。
然而作为一个十分业余的影评人,我觉得我应该把重心放在一个专业dotaer的角度来讲述我对本篇的理解。
心竞技这个翻译我打9分,大概两周前在微博上看到预告片,当时就燃了,但是总觉得free to play,直观翻译免费玩,不免让我想到qq上那些视频脱衣的女子,V社难道要在这里坑一把?好在我把结论保留到了电影公映。看完电影,我开始十分认同这个片名,让来自全世界的玩家不分国籍的自由组队,脱离学校的管制,家长的束缚,the player know what they want deep in heart, so let the courage set them free to play! 我认为这是电影所诠释给我们的。

  3.19对于Dota界是个特殊的日子,完美在这一天举办希望之光发布会,同时23点v社历时三年打造的纪录片free to play正式上线,带着一股平静而又有所期待的心情开始了观看之旅。刚开始是在bingo直播间一起看的,因为在寝室,中间耽搁一段时间,终于在室友都去睡觉后又重新看了一遍,结束之后,相信大部分人都激动不已,各有各的感概,那时2点的贴吧基本都是类似的帖子,不管身处何方,不同的身份,不同的人生,但大家都因dota这个标签聚在一起,很有力量,往更大的方向说,因为电竞我们走在了一起。
  好了话题有点扯远了,我们还是以纪录片本身来说,主线是11年科隆的TI1,三个主角是Dendi,Hyhy,Fear,三个为了梦想奋斗的人齐聚科隆为最后的100W美元而角逐,片头交代了电竞的发展史,那个年代dota火得不行,但是各大赛事奖金普遍不高,职业选手不好混。而对于中国dota界,在11年,经历了10年辉煌的Ehome逐渐有点力不从心,大地震爆发后,校长组建IG,开始“整顿”这个圈子,LGD也被校长搞得接近解散,国内基本上还只是dota1的比赛

很久之间就标了这部纪录片
却一直忘记把他看完
短短的75分钟,却足够诠释他们的青春
故事的背景——11年的科隆国际邀请赛
那算是最早的一届TI吧
既然是比赛,冠军只有一个
奖金的归属也只有一只队伍
三位不同国度的少年
艰难的走上电竞的道路
家人,朋友,女友,不知道施加给他们多大的压力
三位属于不同队伍的追梦少年 为了证明自己
为了让他们的家人放心,让他们的朋友信服
毅然决然的在这个舞台上努力着
每一场比赛 他们
都怀着满腔热血和饱满激情
都拼劲全力去争取胜利
那届TI 我错过了 他们的人生 我不曾错过
那年的夏天我刚刚结束高考
刚刚认识dota这款游戏 并为此沉迷
那时候的我不知道Dendi,不知道Navi
甚至不知道为了一个游戏竟然要举办一个像国际篮球比赛一样的赛事
我只记得我们10几个人并排坐在网吧
为了一次简单的击杀兴奋不已
为了一波漂亮的团战高呼呐喊
我们那时可能只是千千万万电竞喜好者的缩影
我们只在地球的某一个角落
为了一个别人称之为虚无堕落的游戏而不能自拔
我一直以为游戏只是游戏,游戏不能人生

0
GL HF


1
我决定码这篇中二文还是因为今天起床看到Alliance悄然无声得就被淘汰了,简短的视频中扫到了LoDA没说一句话一个很酷的转身背景,突然就想到了WCG的最后一届War3, 最后一届是蛋总拿了冠军,moon收起键盘的时候我突然莫名的心酸,这个老男士终究还是无缘冠军。看到守望者一个人坚持的挣扎,我总在想如果一个人十年的梦想即将破灭的时候是什么样子,大概是一个gg所不能解释的. 当然,现在很多人已经不知道WCG是什么,当年视moon为偶像的田大师现在知道估计也只是淡定一个哦,然后继续带领我dota2跪在3500分。
2
忘记啥时候看到的,韩寒的一个报道,追风少年吐槽天朝教育制度说:当代应试教育下,国内学生时代的能有什么欢乐。大致是这个意思或者我记错了,但我想,或许对于我们这一类人,整个学生时代关于快乐的记忆大部分大概也只有游戏了。
最初对电竞游戏的接触是从初中的war3开始,那时候多元一次方程还解不出来的时候已经对四大种族的兵种数据烂熟于心,好好的稿纸作业还没写已经勾画好了开场布局

很期待的DOTA2电影,很难忘的观影经历。原本熬夜对现在的我来说是一件很奢侈的事,但或许是对这个游戏有某种特别的感情,还是在昨晚3点坚持着看完了。
和其他的电影看完立马就看其他人的影评,接着自己再写个影评反驳那些杂七杂八的看法不同,《free to play》看完如鲠在喉,不吐不快却又不忍心去吐。我沉浸在它营造的氛围中不忍自拔,我怕深度剖析之后就如《全民目击》一样外表看似沉重华丽精彩地弘扬一曲亲情主题大片,实则就是一个依靠反复剪辑做作表情恰当配乐挑战观众对法律认知底限的大烂片罢了。
F2P它是个大烂片吗?我不知道,他只是在静静的述说着那个年代的波澜壮阔和暗潮涌动,前者是梦想与激情,后者是风险与强敌。三个主人公选的太过精髓,我惊愕的发现在他们三人的身上都有一个我的共同点,共鸣才能催泪,此话不假。
当看到开头飞扬跋扈的奖金与人潮,看到林书豪讲述他对DOTA和篮球的理解,似乎都在为这场风雨欲来的盛事点缀,可紧接着镜头换到三个主角。
美国人fear搬离家中,操着90年代的台式机练习DOTA,在妈妈不理解的目光中默默坚持

“心竞技”用打游戏证明自己
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