*喝大碎片想到什么说什么
5.6
我刚看到有这个选择时几乎就是下意识地觉得,完美的方式,thats exactly what I want。后面慢慢意识到如果将个人记忆经验同埋公共知识剥离开来,这个人在情感上的思维方式等同于小孩,需要更加极端化地哄与训去引导
5.13
所有人都是完全区分开来的人物模型,especially Helly,是作为最戏剧化的极端角色存在,对united in severance的最后一击
Gemma好美。
Milchick dancing for defiant jazz on music experiance那段是我近期最喜欢的片段。
中了廉价快餐店的阴谋而遭遇肠胃炎成为喷射战士的人,在头脑的一片浆糊之时写点儿东西。
《人生切割术》充分建立了一个二元化结构:关于innie与outie。这一二元结构不仅是关于在两个空间中分别开展的叙事,更是关于两个地点迥乎不同的创作风格。在outie生活的地方仍保留了现实主义特质,而innie所工作着的卢蒙却成为了一个遍布荒诞与未来主义的场所。两处环境的差异是极其强烈的,而这种对比则让占据全片大部且更偏离现实的工作场景被赋予了更多的诡谲怪诞的意味,并让整部作品的表意得以形成
存在并非言说,而是存在的活动,当行动聚焦到空间时,便不难发现这不是一个剥削劳动的剧集,而是一个大对体意识对个体的剥削,以及个体面对记忆创伤时自我“剥削”的故事。在光学与设计部门的办公区中,现代主义陈设中所展现的“简约”“高效率”,已完全去除掉了空间里所承载的隐喻与象征,但是办公区内部存放的古典油画,又使得整个场所蕴含着绝对分裂的个体,以及被强化的体制。这一点也可以追寻到第一集中,卢蒙公司完全对称的建筑,以及如监狱般的内部构造中中轴线上打破透视的伊根雕塑。从外观察巨型建筑
“休闲”用自己生命的1/3 作为代价,创造了“工作” 做为他的奴隶,这无疑是自私、残酷的。“工作” 的人格被凭空创造出来,没有任何可以选择的余地。其实电梯内外是两个不同的人共用一副躯体,但“休闲”可以随时把“工作” 抛进那个无法逃脱的囚笼。相对于克隆人、多重人格,这样的设定无疑是更加可怕的。“工作”难道没有反杀的机会吗?也许未必
“人生切割术 第一季”work life balance
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