ep4当年一炮成名,制造出万人空巷的观影场面。矢志于打造一经典宏大的太空歌剧的老卢,虽然不能直接执掌导筒,依然组织起原班人马炮制续集ep5。
近期找回一些当年ep5的预告片来看,其制作比较“标准化”,首先是旁白对ep4的简短回顾一下,接着指出英雄们的历险重新开始,然后逐个介绍luke等主角,并introducing了全新加入的角色lando。片中剪辑的画面包括hoth大战,小恒星带的兽口逃生等,bespin上的拼剑与枪战当然也必不可少,luke御空取剑、boba开火、dagobah地貌在分别在两个不同版本的预告片中出现了一秒钟(yoda、han被碳化没有出现)。以当年ep4的火热程度来看,这样充满新场景、新武器、新战役、新机器人、新人物的预告片,不必运用到太多其他刁钻的点子就已经足以让影迷前赴后继地冲进影院了。因此,如果说这几部预告片用今天的观点来考虑,比较平平无奇,也是说得过去的。
当然,如果用回顾历史的眼光来看,我所看到的三部预告片还是饶有趣味。其中一部,没有一个电影镜头,只是由一系列概念图剪辑而成;第二部,标准的预告片形式,尽量放入火爆场面
我在写影评的时候常常会看到那些看了1000部以上的大神,他们的影评很有自己的风格和体系,分析起来面面俱到,反观自己的影评总是在重复说一些无意义的话,什么画面啦,剧情啦,看过电影的人都会讲,完全没有自己的思想,这就是看了200多部电影和看了几千部电影的区别。也想起了小漠的国服第一视角,3000场的凤凰,是吧,汝(rǔ)亦知射乎?吾射不亦精乎?翁曰:“我亦无他,惟手熟(shú)尔。”所以还是应该有长期的积累。帝国反击战的反派形象怎么都有一种日本军国主义的影子啊,那个服饰,那个妆扮,真的是太疑惑了。片中到处都有日本武士道的影子,这又是在向谁致敬吗?
星球大战可能奠定了某种剧情模式。我没有对有关英雄成长的故事进行严格的历史溯源,但这种“至今已觉不新鲜”的感慨,在星球大战中是如此的强烈。
两条线索展开故事,而又以luck的成长养成为主线。这种近乎俗套的设计自不待言。除此之外,从这部电影所获得的,就寥寥无几了。
大师的传授原力的片段,或者可以从形而上的层面发点小牢骚。它把原力视作无处不在的力量,在万事万物中,这其实非常地接近自然神观:认为万事万物都被那个自然的神所统摄。万事万物构成了那个自然神,而个体就是自然神的一部分。倘若绝地武士掌握了原力,实际上就是认识了自己。但凡超脱的伟人,所取得的成就,除了天时地利人和这些客观外在的因素以外,对个体自我的认识与把握也是十分重要的。
正与邪的对立,亦是老生常谈。最后的伏笔也不过如此。刻意地营造一种希望的幻觉,充其量算是导演对观众的一点心灵安慰:这个彻底沦丧的世界,终究还存在一点希望。
这一部和上一部相比可以说是质的飞跃,尤其是细节处理方面少了许多尴尬的地方,虽然还是有一点,比如Luke来到一个陌生的星球就和个莽夫一样下飞船,还是在不知道里面有什么的河里。光剑格斗好太多了,这次真的开始有内味儿了,终于学习了下日本的武士道文化。
这一部电影夹杂了许多恐怖元素,对于义军较为黑暗的时刻来说很合适,把达斯·维达的形象上升了个高度,当他提出父子携手统治宇宙的时候,很多人应该都心动了吧?和观众互动,说明原力得黑暗面真的很有诱惑力。同样,尤达大师的教学更深入了
Star Destroyer缓缓驶入银幕的镜头,成了我科幻记忆的经典之一。跟2001太空漫游环形太空舱内景一起,高高的堆在金字塔顶端。
小时候看的第一部星球大战就是帝国反击战,当然,就算是数码重制版现在看来还是粗糙得很,但是当时看到AT-MT,看到尤达用原力升起X-Wing,整个人都已经傻了。
最傻的是,那个时候没有续集的概念,看到结尾韩索罗被冷冻起来,那样的黑色阴影,在我的心底久久不去啊。现在想起来都难受……
“星球大战2:帝国反击战”安东尼·丹尼尔斯新作,周虽旧邦,其命维新
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