昔日街机游戏的反派成为了电影中正话式的人物,《无敌破坏王》独特的创意与迪斯尼惯以的温情融合,令这部动画在一手怀旧好牌中更看到了逆思维的新意,且这一过程充满了天马行空的趣味,街机人物的光影邂逅,仿若为人回到了童年……
一直觉得,《无敌破坏王》是迪士尼近些年动画的一个另类,充满想象力,又十足有趣,也是我在2012年非常喜欢的一部动画。该片的剧本,就是上面这三个人。同时, Rich Moore还是《无敌破坏王》的导演,以及,这部最新的《疯狂动物城》的导演,都是他。
《无敌破坏王》绝对是一部老少通吃的电影,孩子们一定喜欢看,因为里面有太多熟悉的面孔,熟悉的食物,但孩子们也许不会看到落泪。而我却莫名其妙的多次落泪,其中的道理孩子们是无法理解的。
片子一开始便打破了我们的常规思维。游戏里的大坏蛋其实只是“工作需要”扮演着坏人的角色,其实生活中的自己确是一个善良的,但不受大家待见的可怜虫。我们只想着在游戏厅玩游戏,却从未想过,游戏里面其实也是一个世界!游戏离不开好人,同时也离不开坏人。他们本来就没有好坏,只是各自扮演的角色不一样。
再卑贱的人都有着梦想,再坏的大反派,都有着一颗成为英雄的心!片中的破坏王如此,程序错乱的小姑娘亦如此。破坏王想拥有“HERO”勋章,而小姑娘想成为一名真正的赛车手。也许他们是为了各自的利益走到了一块,但当小姑娘给了破坏王那个自制的“You are my hero”勋章的时候,她已经把破坏王当成生命中不可取代的一部分了。而反观破坏王,他得到了他想要的真正的“HERO”勋章时,他似乎并没有意识到自己的举动对于小姑娘意味着什么
今天去看了《无敌破坏王2》,之所以去看这个动画电影,是因为我前一阵子刚看过第一部。
很感动很好看。
第一部也不知道为什么,总是莫名其妙的,就能调动人的情绪,拉尔夫和云妮洛普,一开始就是不受欢迎的人。
他们孤独,受人讨厌 但又有向好之心,因为这一丝向好之心,又变得谦卑和可怜。
我们总是会为此感到黯然神伤。
第一部看似是在讲梦想,但我看后,却偏觉得是在讲孤独而谦卑的灵魂,因为向好之心而重新赢得了世界。
他们之所以孤独,是这个世界不好
女配之所以是游戏史上最悲惨背景的女人,一定是因为机器飞蛾吃了新郎之后变成新郎遭到新娘亲手扼杀!!!被剪掉了,太悲剧了。一定是
昨天在安贞UME看了这部电影,令人怀念的槽点都和自己的好朋友分享,实在是一件快乐的事情。
首先,这部电影让大家不停地提起玩具总动员,毫不怀疑,这是年内足以和马达加斯加比肩的优质电影,恐怕会拍很多续集。
1.开头的迪士尼经典片头米老鼠和城堡变成八位我会告诉我你吗
2.3D效果超级棒
3.游戏世界的连接方式屌爆了,囧脸插座通道和电线内电车都值得做成主题乐园。
4.八位游戏的槽点太多了,金先生他们一批住户的动作让人不能直视啊。
5.快手阿修被掉下来的砖块砸了以后直接就死了,一条命复活,音效什么的完全怀旧,不能直视的同时觉得00后的孩子们能看懂么
6.反派互助联盟简直太可爱了
7.头上都是糖果的小姑娘也是
8.远处的背景啊,墙上的海报啊,都是有典故的
9.我这个货好多典故没看出来,就看见春丽了
10.阿修修好自己的脸那段我都岔气了
11.涡轮进入Sugar Rush程序修改代码时候,掏出一张纸
在续集动画电影泛滥、皮克斯也越来越像老东家迪斯尼的今天,迪斯尼的第52部动画长片《无敌破坏王》反倒以街机般鲜艳明快的色彩与游戏风格的流畅故事给我们带来了一丝新意,在成为北美票房冠军的同时,也成为了今年奥斯卡最佳动画片入围名单中最为热门的一部电影。
如同在《斯科特大战全世界》中环球公司的标志戏谑性地以8位机的风格出现一样,本片开始前迪斯尼的招牌人物米老鼠也变为了像素画的风格,此举充分显示了迪斯尼这个老牌制片厂锐意进取的精神,他们不惜改造自己的符号以适应已经被电子游戏与网络彻底改变了的娱乐产业。这一标志也开宗明义地指出了影片的一大主题:电子游戏。片中,主人公拉尔夫游走在各种类型的游戏组成的场景中,寻觅完成游戏的勋章这一至高的荣誉,对抗意图毁灭游戏世界或者控制游戏世界的敌人。就连许多细节也是游戏化的,例如老旧游戏中的人物动作是逐格动画似的,远不如新游戏中的人物流畅。但是同《斯科特大战全世界》中将电影中的冲突彻底变为游戏似的闯关不同,《无敌破坏王》仍然继承了传统的动画片的讲述模式
《无敌破坏王》好片子!谈点关于故事的干货吧
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