随着疫情在美国的影响不断扩散,目前已有多部影片选择撤档。
而对于已经上映的影片,绝对是庆幸与尴尬兼具的微妙局面,
一方面避免了疫情结束后与过多强力对手厮杀争夺票房,一方面则又要承担受疫情影响而票房惨淡的风险。
在此情景之下,情人节档期上映,改编自经典游戏《音速小子》的真人CG电影《刺猬索尼克》算是最大限度避过了疫情的影响。
以迅雷不及掩耳之势登陆北美院线,并成功在疫情爆发之前收割了一波票房。
英雄类电影对于速度的解读,无论是慢镜头的运用还是光感的视觉性都已经很棒了,为何在二次元跨界可加持的索尼克身上,没有一点惊喜可言?形象修订风波之后,并没看到花功夫打磨剧本的迹象,又浪费一个游戏改编的名额。
主线全线崩,情绪、道理、奇幻一个都不沾边,索尼克的人物本身是混乱的,毫无印象分,介于怪异、可爱、单纯之间。我既想这种失败设定既不迎合电力,也不表现速度。算是世嘉公司的大主角之一,就这么浪费?这个电影不想出圈了?
《刺猬索尼克》无法控制的通关游戏
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