类似于入侵脑细胞的电影

感官游戏

类似于入侵脑细胞的电影

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导演:
大卫·柯南伯格
演员:
詹妮弗·杰森·李,裘德·洛,伊安·霍姆,威廉·达福,唐·麦凯勒,考乐姆·吉斯·雷尼,克里斯托弗·埃克莱斯顿,莎拉·波利,Robert A. Silverman

更新:2024-05-06 12:20

首映:1999-04-23(加拿大/美国)

年代:1999

时长:97分钟 / 115

语言:英语

评分:7.2

观看数:16015

热播指数:157

“感官游戏”我们是不是还在游戏里?

电影讲了一个高科技的电玩游戏,以一个生物体作为驱动器,可以让人身临其境的进入到游戏中去历险。男女主角进入这个游戏之后,在里面发现了那个环境下也有游戏可玩,是进入另一个身临其境的游戏中,于是游戏中套着游戏,危险也一重重加深,直到游戏结束。
这种构思让人不得不想起另一部电影《异次元骇客The Thirteenth Floor》,在这部电影里人们利用电脑技术制造出一个既虚拟却又无比真实的世界,可以进入其中冒险,但退出之后却又发现自己所待的世界也是别人造出来的。这似乎是个哲学问题,也好玩的很,而且也只有人类有了制造另一个世界的能力------其实只是有了这么念头------之后,才会去怀疑自己的世界是不是也是别人手中的玩物。有一个漫画,其内容是镜头逐渐的放大,从一个房子,到一个洲,到整个地球,到太阳系,倒银河系,到整个宇宙,到一个外星人手中的玻璃珠。我们辛苦经营并为之焦虑、呐喊、雀跃和赞美的世界,难不成也是另一个外在世界有意的制造品而已?就像《黑客帝国The Matrix》那样,只是运行的程序而已?即便没有这么高深玄妙的技术

无意中看到感官游戏的片段介绍,被那片段中的从未有过的表达视觉方式所吸引(只是中餐馆组装枪的部分),去年夏天我们迎来了一个之前从未接触过的题材,未来游戏与现实的故事,当时看了不少同类型的影片,头号玩家、银翼杀手、攻壳机动队、黑镜、后来还有有爱死和机器人之证人等等、看了这些片让我思考一个问题,从什么角度构建一个多大世界观与影片投资成正比。如果资金充裕我们可以构建天马行空像头号玩家那样,但如果是一个短片呢没有那么高的成本呢?当时因为各方愿意我没有深究这个事情

电影的开场我就被畸形而颠覆三观的‘游戏手柄’(驱动器)所震撼到了,也恶心到了。但有科幻主题的预防针在,我还是提起兴致往下看了下去。
前边段无疑是教科书的引导和教导观众去认知这个新型的游戏,感觉还有点创意,细心的也就可以发现几个特点:
1 场景整体色调比较冷暗,破旧的加油站,毫无美感的工厂和道路,这一切仿佛就是游戏提前的设定。
2 人物不是很鲜活,男主和女主老给人一种演技很烂的感觉(这其实是故意的设定,因为他们相信自己在游戏中)
后半部分明显加快,双面间谍也让我顿时有点迷离的感觉,这样恰恰是符合玩家不停接收新刺激和复杂变化的游戏剧情,相比之下现实真实单调又漫长...谎言、心机、线索、任务、消灭、胜利,最后的加速度的剧情变换实在太快,确实是悬念大爆炸的感觉。最后结果:女主赢得了胜利,保镖遗憾落败。电影第一部分结束。
第一部分导演讲述了未来一个玩家参与游戏的一个副本,这个副本又嵌套了游戏,几分盗梦空间的感觉,但无论是处于哪一个游戏的层级,游戏驱动器的样子始终没变,还有那把贯穿始终的骨枪

“感官游戏”我们是不是还在游戏里?
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