最终幻想15王者之剑真人

最终幻想15:王者之剑

最终幻想15王者之剑真人

无删减完整版在线观看
导演:
野末武志
演员:
亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔

更新:2024-05-07 11:04

首映:2017-03-10(中国大陆) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美国)

年代:2016

时长:116分钟(中国大陆

语言:英语,日语

评分:7.2

观看数:64174

热播指数:227

【最终幻想15:王者之剑】殿堂级!一部在剧情与CG里挣扎的电影

每一个场景都是完美的预告片,因为它们有壮阔的建模、激烈的打斗、华丽的光影、逼真的动作捕捉、以及听起来很屌、并且不提供任何信息量的台词,每一帧都在叫嚣“我们砸钱了”“来看这部电影吧很好看哦”,而因为FF这个Titile被骗进电影院的我在结局的时候不禁潸然泪下,主要是气的。
这部电影在开头展现出的史诗感和后半段毫无任何理由的崩坏,让人感觉是这样完成的:导演在剧本写到一半的时候因为嫌烦把编剧杀掉,完成了全部分镜以后终于想起来还有对白这种东西,于是随便找了个人在分镜里需要角色说话的地方填上了台词。
比如:
男主角一伸手,很屌地对女主角说“不要乱走”,然后女主角很屌地回答“不会乱走的”。
再比如:
女主坚定地说出“我不怕死”以后就从飞行器上跳了下来,而在这之前和之后都没有任何提示证明她到底要去干嘛,我感觉这不叫不怕死,叫找死。
再比如:
男主角在想起发卡上带着追踪器之后的第一反应不是赶紧扔掉它,而是坐下来开始悠闲地试图把追踪器抠下来,一边抠还一边展开了一段意味不明非常哲学的讨论。

感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。 首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。而CG的难题人物面部得到了很大提升

最终幻想对我是一个熟悉而又陌生的名字。因为从小我就知道了最终幻想这个游戏,并且在阴差阳错下还在GBA上玩了很久FF的某代游戏。但他真正为大众所熟悉的电影版对应的游戏,由于只存在于主机之上因而我从未玩过。以至于我对克劳德的印象都是散落在几部不同的电影中的样子,时而是个弱鸡新手,时而是个骑摩托的帅哥,时而是能使出超级酷炫的大招的牛人。
去年的时候,有幸玩了小半年的最终幻想14网游,对整个故事感到莫名其妙……对应主角所在一方的科技,帝国的科技实力高得有点离谱。在一边还需要靠热气球或者大鸟之类的东西做交通工具时隔壁帝国已经实现喷气式推动的飞船了。当然在这部电影我再次见识了这个世界观,也稍稍算是接受了一些。
电影自然是非常地精良,主角的特技—预计也会是新出的最终幻想XV的主角的几个技能真是大放异彩,比如能量罩,比如火球和闪电,以及最帅的,移影之刃(哈哈,我自己YY的名字)。剧情没得说,中等偏上水准,作为日系RPG来看是比较经典的套路。作为XV的前传,主角只是一个无名小卒,属于最优秀的士兵那个级别吧

作为没有玩过这类游戏的观众会看不懂,会觉得超级无聊!看完会很尴尬!电影是最终幻想15游戏的前传,看完电影很有冲动去玩游戏,会发现电影一直没有出现的王子,就是游戏的主角(是个造型洗剪吹的少年)!游戏的画面实在是太好了,给人一种似真人非真人的效果!特效直接逆天!有种起鸡皮疙瘩的感受!SE游戏厂商始终代表CG世界顶级水平!推荐FF系列游戏爱好者和CG爱好者!不是这类的观众需要做一下功课再去观看,免得看不懂的尴尬!

爱玩游戏的朋友们对“最终幻想”应该都不陌生~
它陪伴了一众80、90后的青春时光。还记得陪你一起开黑的伙伴吗?
在科技还并不发达的年代里,
“最终幻想”从发行以来一直在追求技术革新与视觉体验。
将于3月10号上映的《最终幻想王者之剑》依靠CG动画技术产生逼真科幻的感官创新。
用最简单的话来说影评讲述了一个“拯救国家未来”的故事,在这里就不过多剧透啦
可能你会问“不是游戏粉可以看懂故事吗”
我们随机采访发现,“故事是清楚的。”
情节的自圆其说却并不代表清晰,从观影感受来看

【最终幻想15:王者之剑】殿堂级!一部在剧情与CG里挣扎的电影
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