作者:mjn
说到一部动画最重要的是什么,大多数人肯定说是剧情,不好看就是剧情无趣,至于作画演出等方面的好与坏,一般观众往往难以分辨。这次就围绕动画的脚本讲一讲,主要涉及以下几个部分:第一,讲解动画中的叙事 剧情是怎么变成我们看到的画面的;第二,谈一下“节奏”这个词,解释动画为什么会无聊;第三,从夏洛特不无聊的原因来谈谈各个作品采用怎么样叙事技巧使本身不无聊的。
剧情不单是我们在动画片尾看到的脚本,而是成片动画本身所包含的所有人物行动和故事发展通过画面向观众传达的所有信息。书面形式的动画剧本一般都是以人物对话为主,甚至完全只有人物对话。至于人物怎么展现对话的、如何选取对话镜头就是分镜(片尾表里面的絵コンテ)的活了。
但是分镜一般很草,人物的表情都很粗糙,动作也只是意思一下。“滚”,到底是怎么滚?“非常吃力的滚”,还是“非常轻松的滚”?“跑”,到底是什么姿势跑、跑的速度怎么样?分镜上都没有。但是实际上这些东西都非常重要。所以原画画好之后还得给演出检查一下。演出的职位就是干这个的
看了前两集感觉还可以,虽然被女主踩。结果猝不及防的一个黑化,我tm差点没尴尬死。难道这就是小学生黑化之源?黑化就算了,结果就这么简单又好了准备拯救世界???简直就是把我的智商按在地上碾来碾去。好家伙,没有伏笔的突然转场开始拯救世界,战力无敌天花板,这也太燃了,牛逼!!赛高!!为什么会有这么多人吹??为什么会致郁??就因为男主失忆??我寻思男女主也在啊,世界也拯救了啊。剧情尴尬的我都快扣出三室一厅了,还这么多人吹,真就没正常人看这番?
我想,这大概就是二刺猿战神了吧
二刺猿赛高
从《夏洛特》谈谈动画中的叙事
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