骆驼向来对轻小说兴趣并不太大,
所以邂逅由冲方丁的作品改编的《壳中少女:压缩》纯属偶然。
与印象中以校园为环境走轻松路线的一般轻小说不同,
《壳中少女》倒是有着一个晦涩而沉重的主题。
近未来、命案、改造人,
再加上最核心的,雏鸡、人工智能。
在这样几个关键字的相互衬托下,
故事大体的脉络便几乎可以想象出来了。
可以说,就影片而言,
是全盘向《攻壳机动队》致敬的作品。
在今天,想要将动画拍成 15 年前的样子,
还的确不是件那么简单的事情。
然而本作做到了,从片头画面甫一开始,
那种怀旧的味道便自然而然地流露出来了。
镜头切换、环境细节、人物设定,
都是那样的让我们感到熟悉而怀念。
但是作为原创的作品而言,
本作并不能算得上多么成功。
首当其冲的就是情节设置问题,
前半过于拖沓,而后半过于激进。
而主人公的心理转变缺乏合理的过程,
仿佛在突然之间,便有了截然不同的心态。
实在是显得突兀而荒谬。
而其他角色的描写也过于支离破碎,
很难有立体的厚实感。
虽然片尾的枪战很绚丽,
但未免让人感觉是“为了打而打”,
压缩是走中单的,放技能的时候要喊一声哈撒给。。在做贼心虚惺惺相惜常常常常常常常常常常常常常常常常发出常常常常常常 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥 v 个哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥探讨探讨探讨共同探讨探讨讨厌吞吞吐吐共同哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥哥天堂他吞吞吐吐吞吞吐吐
刚看第一眼,就不禁会想:这一代的动画监督们究竟有多爱赛博都市的设定啊?影片与其说是将当年GONZO未完成的OVA之梦终于实现了的幻之大作,还不如说是工藤进为了将本就风格浓郁的赛博派原作来个加强版还原的自我满足心愿之作。事实上,在整个21世纪还没有看到一部可以令人满意的赛博派作品,哪怕是押井神的那部Innocence也远不及90年代中期的那几部老赛博派作品出彩。这固然有审美疲劳的一面,但很大程度上也是由于部分监督太过于执着80年代的元祖赛博派外壳与3D技术的结合,而忽略了赛博派更应注重的本质:充满失落感的剧情架设方针。诚然这部作品除了加入一些商业化桥段之外,算是蛮忠实地还原了冲方丁的原作小说,而原作的丧失感剧情也算得到继承,但过多本无必要的暴露情节+人物间过于聒噪的对话+战斗的爽快感画面都令本来已经建立起的丧失感一点点殆尽,最终变成了泯然无常的小众向类型剧场。完全版加入的4分钟所谓hard剧情,也不过是更加彻底的fans向兴业一番的体现而已。
【壳中少女:压缩】我只想补充一句【地图炮MAX】
转载请注明网址: https://www.azyingyong.cn/dy/30654.html