为什么这么说,首先我觉得美国几乎非科幻片在79年都能做出不俗的特效,就基于因为它是美国大制作科幻这一高标准来吐槽一下《异形》。(以下第一个观点是基于美国当代中等科幻水平来作评价)这部片子其实就我个人感受,特效也做的挺差的(尤其是飞船爆炸的火焰效果好脑残,但如果当时中国能做出这样的特效,我会觉得实在是太棒了……),异形这个高智慧生物的模型设计的也太怪物化了,还是卵生的生物,我估计导演的第二定位就是恐怖惊悚片,不然用不着把异形设计成这样
熟悉的古典好莱坞传统策略,一如影片《千钧一发》,影片的高潮依赖一场与时钟的竞赛。这种传统的情节活动式样支配了叙事,反过来增加戏剧张力的功能,引导我们期待戏剧冲突走向一个不容置疑的高潮。传统好莱坞真的很喜欢“滴答作响的时钟”,甚至大部分喜剧、家庭片也在使用。
以本片为例,电影被式样化的优点是整合了一个干净利落的叙事空间,最后延伸到深层空间的场面调度支配叙事(第一出太空密室惊悚片)。电影被式样化的原则使得创作者利用二维构图(包括大部分性别隐喻)和三维的舞台场面调度
对角线也是空间造型对人物施加压力的手段。尤其是在视觉集中的封闭空间内,它并非只是因为空间的立体构成如此才呈现出这样的镜头,而是创作者的有意设计,并在展示空间出场的情节段落中,明确让观众看到这样的镜头画面。封闭空间的内部因为缺少参照物,在没有纵深的空间条件下,对角线是最好的方式,能让观众感知到银幕中的空间是立体空间,而避免陷入平面的错觉中。同时,对角线的镜头调度能够暗示一种人物被空间所控制的“仪式感”和“超现实感”。
影片《异形》(Alien,1979)的开场中
异形:《異形》電影觀後感
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